7 pattes pour 6 têtes


Règle du jeu
Les joueurs se mettent par six en ligne. Avec un foulard, chacun attache sa jambe droite à la jambe gauche de son voisin. Ainsi attachée, la sizaine doit parcourir un trajet, si possible un peu compliqué.
Sur un grand terrain les sizaines peuvent faire une course d’obstacle. La première arrivée a gagné. Si le terrain est plus petit, le parcours de chaque bestiole à 6 têtes est chronométré.
Ceux qui ont été le plus vite ont gagné.
  • Les Scouts et Guides de France

    Les Scouts et Guides de France sont un mouvement de jeunesse et d'éducation populaire catholique. L'association est ouverte à tous, sans distinction de nationalité, de culture, d'origine sociale ou de croyance.
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